3)第八章 老徐手记(求打赏、收藏)_热血传奇之全服公敌
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  生命值100,攻击4-9,防御0,魔御0,敏捷12,准确15,移动速度秒一次,攻击速度秒一次,经验值90。

  这是骷髅洞里唯一的远程怪物,由于攻击距离超过了蜡烛的照明范围,经常暗箭伤人。

  玛德,这次进来实在是太穷了,金币紧张,等下次进来,一定换火把!

  (关于传奇很多基础设定,老幽鬼尽量在公众章节交代完,本书已经签约,等上架了,争取都是干货,让兄弟们钱花得值。

  这章提到了敏捷和准确这两个对立属性,不知道兄弟们知道怎么计算吗?

  举例,40级战士,3级基本剑术,3级攻杀剑术,不佩戴增加准确的装备,此时人物的准确属性为17点。

  而40级道士,不佩戴增加敏捷的装备,人物的敏捷属性为18点。

  那么让40级战士,砍这个40级道士,命中的概率是多少呢?

  就是17/18=%,空刀概率不高。

  再举个极端点的例子,大家都知道非变态服,敏捷套最高能凑一对+4敏的手和一条+5敏的项链,装备能提供13点敏捷。

  自身18敏的道士穿上敏捷套,敏捷能堆到31点。

  此时还是17准确的战士,攻击这位31敏的道士,命中率又是多少呢?

  17/31=%,空刀率已经接近一半,如果刚好躲了烈火,还挺伤的……

  所以很多官服或复古服的大战,同样是运9,都喜欢+3准的怒斩,而非攻击上限更高的裁决。

  罗嗦完毕,明天进入小高潮,兄弟们打赏、投票、追读啊,拜谢!)

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