2)第一百五十三章 竞争在所难免_重生铸梦
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  事业群,都是一副如临大敌的紧张气氛。

  不由得他们不紧张!

  泽联科做游戏,目前看来和腾讯走的是一条路子,就是山寨。

  其中,已经确定要运营的几款游戏,更是直接指向腾讯目前最火的游戏,什么飞车、炫舞,还有模仿CS的枪战类游戏,都是腾讯游戏的大头。

  作为山寨的游戏的老祖宗,腾讯太清楚这条路了:一本万利,利润丰厚,关键是没有太多的技术难度,只要舍得花钱,模仿起来很容易。当然,前提是背景够大。

  以前腾讯对付国外的公司、对付国内创业的游戏小公司,那自然是无往而不利,国内的网络游戏版权保护相关法律并不健全,甚至在某种程度上鼓励山寨:先学习,再模仿,最后才创新。

  在山寨上,腾讯吃到了大甜头。

  可是泽联科可不是一般的小公司,赵泽君出手了,腾讯要面临的,虽然谈不上什么灭顶之灾,但绝对是有力的竞争对手,山寨之王所带来的利润,恐怕要被撕掉很大一块。

  整个互联网都在看着泽联科和腾讯。

  这两家互联网的巨头,之前有着良好的合作关系,但是在网络游戏这个问题上,终于出现了看似不可调和的矛盾。

  以前泽联科怼天怼地,这次怼到了腾讯的头上,一场互联网的大战,似乎随时可能拉开帷幕。

  这两家公司一旦打起来,绝对惊天动地。

  腾讯的体量大,资格老,发展势头强劲,各方面比泽联科只强不弱;

  但家大业大,拖累也大,而泽联科目前根本没有其他要过于专注的业务,可以全力投入在游戏这一块。牛大针小,一根针却能戳破牛皮。

  赵泽君的名声又实在太恶,之前和他竞争的人,都是什么下场?

  新浪柏总的例子就在那放着,据说现在人家没事早上去公园打打太极拳,晚上十点多看完连续剧就睡觉了,日子过得悠闲的很……腾讯互动娱乐事业群和游戏事业部的几个老总,可不想过柏总这样的‘好日子’。

  腾讯与动娱乐事业部联系召开了几场层级很高的内部会议,商讨下一步对策。

  赵泽君去沪市,视察泽业广场工程进度的时候,‘巧遇’了也在沪市的腾讯马总。

  “赵总,怎么忽然想到做游戏了?”几句寒暄之后,马总不动声色的揭开了主题。

  “当初腾讯为什么要游戏呢?”赵泽君呵呵一笑,自言自语说:“游戏市场赚钱嘛,腾讯的QQ,我的微博,自身的盈利能力都是有限的,成熟之后,自然要利用它来开枝散叶,获得经济利益上的回报。”

  “用微博给游戏导流,进行宣传。恕我直言,这两者的用户群,好像没有想象中那么大的交集吧。”

  “交集不大,但也有,这就够了。游戏这个东西嘛,是口口相传的,有一批最初玩家,如果好玩,很

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