3)第二百五十三章 霹雳突击队_迷失在地球的外星综合舰
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  间比只有1:,最小时间比为1:2,这是该系统问世以来,所检测到的最小比值。”

  陈宇星静静地听着陈卫东对虚拟系统的介绍,他微微地闭上了眼睛,仿佛在听卫东讲故事,没有打断他,也没有提问题的**。

  “训练人在虚拟系统中训练时,虚拟仓各部位会放she出不同的she线,按训练人在虚拟环境中的活动情况,进行不同部位、不同强度的肌肉细胞、骨质细胞、体液细胞和脑细胞等神经系统的刺激,以达到和在现实中训练同样的效果。

  调整时间比后的刺激频率和强度,会以时间比值的倍数增加,所以说,最大时间比值因人而异。”

  陈卫东看舰长大人还是以同样的姿势,在闭目养神,并没有让他停下来的意思,他只好顺着自己的思路继续讲下去。

  “虚拟系统的训练模式可以无限设置,只要将地形的数据模型输入系统就可以生成和现实中相同的场景,比如输入奉京市的数据模型,训练人的训练战场就和在现实中的奉京市一样,每一棵花草树木都是相同的。

  这种训练方式在地球上尤为适用,因为舰长阁下有能力生成各种地域模型。比如舰长阁下要攻打米国白宫,只要派出探索者对白宫进行扫描,就可以生成完整的虚拟白宫,连一支铅笔放在办公室上的位置都不会有差别。

  作战部队可以在虚拟影像中进行训练,直到训练到能完美的完成攻打白宫的任务,然后到现实中依葫芦画瓢,再照做一次就可以了。这些就是虚拟系统的一个功能,针对xing的突击训练。

  而虚拟系统的最主要的功能,是士兵能力训练,根据训练的目的,安排不同的训练场景,训练难度可以根据需要进行调整,难度系数分为简单、中等、困难三个档次,在每个档次中间还可以再加一个难度系数,在简单和中等之间可以再加一个一般难度,中等和困难之间可以加一个较难。

  比如野外生存训练,简单难度,就是在一定时间内,能够靠自己的能力生存下来,就完成了训练任务。而中等难度会增加毒蛇猛兽的袭击,陷阱地雷,阻击手的刺杀,敌方人员的追捕以及恶劣天气的变化等等,而困难,则是综合了所有对训练者的考验方式,甚至一些意想不到的意外,伤病上、jing神上的折磨等等。很少有人能完美地完成这种训练。

  训练的完成度,按百分比计算,80%以上、90%以下为合格,90%以上没有达到100%为优秀,100%为完美。80%以下为不合格。”

  陈卫东说到这里,看舰长大人的呼吸节奏已经减慢了很多,似乎要进入睡眠状态,就停下了介绍,默默地站在舰长大人的身边。

  “还有吗?继续讲。”

  陈卫东赶紧继续说

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