游戏设计:从虐哭玩家开始最新章节
游戏设计:从虐哭玩家开始
游戏设计:从虐哭玩家开始
作者:秦天星分类:科幻
状态:连载字数:11.35 万字
更新:2021-06-23 00:16:50
内容简介
第一本新书试试水,2m0-58031
游戏设计:从虐哭玩家开始最新章节 更新报错
第53章 不按套路出牌的NPC
第52章 一步错,步步错
第51章 过渡
第50章 第一把神器火麒麟
第49章 创办CF职业联赛
第48章 新的危机
第47章 这不是一个普通的恐怖游戏
第46章 主播们奇葩的请假理由
第45章 鬼遮眼
第44章 纸人正式发布
第43章 白天看不到之晚上跑不掉系列
第42章 《纸人》游戏宣传片发布
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《游戏设计:从虐哭玩家开始》热门评论
佚名

张三当初选择《穿越火线》最重要的原因不是因为系统商城中没有其他FPS类型游戏,而是因为它的商业价值和相对来说的平衡性

第一宠婚:总裁的心肝宝儿乔宝儿君之牧:第916章之牧少爷有点孩子气【完结】 发表于 2023-05-03 06:57:54
羡枳

哪怕在后期两款游戏都是各种神器泛滥,可穿越火线的留存玩家还是比反恐精英多一些

唯一:边颜vs江时墨4 发表于 2021-04-10 09:30:49
正正正正

穿越火线就算出了神器,它也没有过多影响到游戏的平衡,而反恐精英就不一样了

洪荒:龙族编辑器:第66章再次改造龙兵,龙甲兵 6/6 发表于 2020-08-28 23:54:00
一颗小柠檬

老玩家都知道的一句话:在上个世纪的画质中拿着未来的高科技武器打现代的僵尸

小欢喜:完美人生:第一千零四十八章惊喜 发表于 2021-12-19 03:52:00
地风升

这可能也是当初游戏策划中出现的最大错误吧,至少在穿越中做的没有那么太过分

意恋征服系列:终于干了这几个美女同事和小妹妹的嫩穴 发表于 2022-02-27 22:26:44
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